Las industrias de la informática y el entretenimiento se benefician enormemente de la creación y producción de videojuegos. Los jugadores tienen la oportunidad de deliberar a fondo y establecer perspectivas en un entorno virtual seguro gracias a una experiencia de juego diseñada por expertos.
Anima a los jugadores a conectarse con la tecnología de una manera útil mediante el uso de elementos interactivos, imágenes en movimiento e interfaces de usuario. Además, sus usos van más allá del entretenimiento, como las consultas por vídeo para estudiantes de medicina y el entrenamiento en línea para soldados. En general, la creación y el desarrollo de videojuegos pueden utilizarse como una herramienta poderosa para despertar el interés de los consumidores en una variedad de campos.
Una breve introducción a los efectos económicos de los videojuegos
Los ingresos de los videojuegos como categoría completa han superado recientemente los miles de millones. De hecho, según BankMyCell, se estima que el valor de la industria de los videojuegos alcanzará los 221.400 millones de dólares en 2024.
Varias causas han impulsado la rápida expansión. Las más conocidas tienen que ver con los juegos móviles y los deportes electrónicos. Los grandes ingresos también se vieron influenciados por la introducción de varios juegos excelentemente hechos. Otros elementos incluyen las comunidades de transmisión en Twitch y YouTube, que aumentan el conocimiento de los nuevos juegos, pero también la relación entre los juegos de azar y los videojuegos. ¿Cómo es esto? Las características del diseño de juegos similares a los juegos de azar incluyen microtransacciones, compras dentro de la aplicación y cajas de botín. Este último elemento generó 15 mil millones de dólares de ingresos para las empresas de juegos en 2020 y generará cinco mil millones más para 2025, según Juniper Research. Las cajas de botín luego conducen a las apuestas de aspectos en las mejores casas de apuestas Skrill y otras calificadas aquí, que se están volviendo cada vez más populares entre los entusiastas de los videojuegos.
Dicho esto, veamos cómo los videojuegos afectan positivamente a otros sectores.
Otros sectores afectados favorablemente por los videojuegos
Después de escuchar lo que el negocio de los videojuegos ha hecho por otras industrias, es posible que haya desarrollado un interés en el diseño de videojuegos. Pero antes de que pueda comenzar a diseñar videojuegos, si eso es algo a lo que aspira, debe inscribirse en un curso.
En algunos países, normalmente se requieren cuatro años de matrícula a tiempo completo para obtener un título en diseño de videojuegos, lo que puede dar lugar a interesantes opciones laborales en la industria de la producción de videojuegos. Los estudiantes que participan en estos aprendizajes adquirirán una comprensión de la teoría y la práctica del diseño de juegos, así como un conocimiento de las habilidades imaginativas y tecnológicas necesarias para desarrollar nuevas experiencias de videojuegos. Además, estas escuelas suelen ofrecer clases de gestión de proyectos, pruebas, diseño de interfaz de usuario, creación de scripts, animación y programación.
¿En qué sectores han influido positivamente los videojuegos? Como son muchos, los describiremos brevemente. A continuación, se enumeran algunos sectores en los que los videojuegos tienen un impacto positivo:
Industria de los teléfonos móviles
Otro sector que se ha beneficiado de los videojuegos es el de los teléfonos inteligentes. El mercado de los teléfonos inteligentes ya está floreciendo, pero al incorporar la ingeniería y la fabricación de videojuegos, su crecimiento será mucho mayor. Las aplicaciones más populares de la tienda de aplicaciones son los juegos para móviles. Si tomamos como ejemplo el primer trimestre de 2022, se descargaron alrededor de 14.400 millones de juegos para móviles de las tiendas de aplicaciones mundiales.
Según esta estadística, los juegos móviles representan el 53% de los ingresos globales en el sector de los juegos en su conjunto a partir de 2022, según los hallazgos de Gitnux.
Televisión
El negocio de la televisión también se ha beneficiado de los videojuegos.
Numerosos personajes conocidos, como Mario, Pac-Man y otros, han aparecido en programas de televisión. Suelen aparecer en diversos episodios de televisión y series animadas. Si no, los diálogos y la vestimenta de los personajes a veces hacen referencia a ellos.
La industria cinematográfica
El diseño y desarrollo de los videojuegos también han tenido un impacto en la industria cinematográfica. Esto se puede apreciar fácilmente en las versiones cinematográficas de los juegos producidos por los cineastas. Pueden ser de acción real, animadas o incluso una combinación de las dos.
El proceso de creación de videojuegos también ha influido en la industria cinematográfica, ya que ha hecho posible el uso de software 3D más sofisticado. El rodaje de “The Mandalorian” utilizó el Unreal Engine como ejemplo.
Industria de las telecomunicaciones
Los videojuegos también han ayudado a las empresas de telecomunicaciones a expandirse. Esto se debe a que hoy en día muchos juegos se pueden jugar en línea. Sería necesario que los jugadores los descargaran; de lo contrario, se pueden jugar en línea en la web. Básicamente implica que si los jugadores quieren participar, deben pagar por una conexión a Internet confiable. Es posible que deseen jugar un juego para un solo jugador que se debe descargar o un juego multijugador con sus amigos.
Los MMORPG (juegos de rol multijugador masivos en línea), que son videojuegos competitivos, son los que más benefician a los proveedores de telecomunicaciones. Estos dos géneros de juego son los únicos que necesitan una conexión a Internet estable y duradera.
Turismo
En ocasiones, los videojuegos pueden provocar un aumento brusco del turismo en los países. El deseo de las personas de asistir a eventos competitivos de videojuegos es el factor principal de esta situación. Si no, participan en dichas actividades. Los siguientes eventos de videojuegos fomentan los viajes:
- Competiciones en eSports
Los torneos de deportes electrónicos se organizan en un país determinado y en una ubicación específica. Los participantes acudirán a la ubicación antes mencionada desde todas partes del mundo. Junto con los competidores, los fanáticos visitarán estos lugares para ver el evento en persona.
Aunque no se trata del evento en sí, sino de uno de sus subproductos, los hoteles de eSports están empezando a ganar popularidad en todo el mundo. Se trata de establecimientos en los que los jugadores pueden pasar unos días, conocer a otros jugadores que comparten sus intereses y jugar partidos contra ellos. El concepto se creó fusionando la noción de atraer visitantes con los eSports.
- Exposiciones y convenciones de videojuegos
Cada vez que se presentan nuevas consolas de juegos u otro hardware, se celebra una exposición o convención. Estas actividades, al igual que los torneos antes mencionados, se llevan a cabo en todo el mundo. Para probar los sistemas o juegos más nuevos, algunos están dispuestos a viajar en avión.
Hay otros ejemplos en esta lista, pero centrémonos en la “Gamescon”, ya que es la más importante. Alemania acoge la convención “Gamescon” cada año. Este festival atrae a más de 370.000 visitantes de media. Una vez elegida la ubicación para el año, es de esperar que los hoteles y muchas otras opciones de alojamiento estén completamente reservados.
- Ubicaciones de interés actuales
Algunos videojuegos, como “Assassin’s Creed”, tienen ubicaciones del mundo real que se muestran dentro de la trama del juego.
Según las investigaciones, jugar a juegos que incluyen lugares del mundo real fomenta el turismo. El jugador sentado detrás de la pantalla desarrollaría un interés en la ubicación real del punto de referencia que había visto en el juego y podría decidir ir allí algún día.
Educación
El diseño de videojuegos y medios similares también está empezando a tener un impacto en la educación. Los juegos de entretenimiento educativo existen desde los primeros días de los juegos de computadora. Los videojuegos modernos que toman la forma de simuladores han aumentado su impacto. Los niños pueden usar estos simuladores para desarrollar conjuntos de habilidades particulares, como la mecanografía y habilidades matemáticas fundamentales, jugando juegos como “Math Blaster!” y “Epistory – Typing Chronicles”. La versión educativa de “Minecraft” también se ha utilizado para instruir a los niños en materias STEM. Además, enseña a los niños los fundamentos de la lectura, la química e incluso las ciencias biológicas.
Algunas escuelas también utilizan aplicaciones de entretenimiento educativo para promover la interacción social. Para resolver dificultades, los estudiantes colaborarán o competirán entre sí para terminar las tareas rápidamente y obtener una puntuación alta.
Arte
Los videojuegos son una forma de arte que tiene un impacto en otras formas de arte; por ejemplo, en los artistas que se especializan en arte digital. Siempre que visites un sitio web o una plataforma de redes sociales de tu elección, te darás cuenta de que hay obras de arte relacionadas con los videojuegos. Estas obras de arte son una representación de su apoyo al juego que disfrutan. Además de servir como una especie de marketing, las obras de arte ayudan a un artista a construir su currículum.
En algunos casos, los fanartistas son contratados por estudios de desarrollo de juegos o consiguen prácticas en la creación de juegos. Claire Hummel es un ejemplo notable de esta situación. Después de descubrir su fanart creativo de numerosas princesas clásicas de Disney en el sitio web de intercambio de arte DeviantArt, el equipo de “BioShock” decidió contratarla. También ha creado ilustraciones para videojuegos como Fable Legends, Half-Life: Alyx y algunos más.
Doblaje
Gracias a los videojuegos, el mercado del doblaje está en pleno auge. Hoy en día, a diferencia del pasado, los actores de doblaje prestan su voz a los videojuegos para representar con precisión a los personajes. Alrededor de los años 80, los personajes hablados comenzaron a popularizarse, pero se producían mediante sintetizadores de voz. Pero el primer juego con doblaje apareció en 1983 y, a partir de entonces, a medida que salían nuevos juegos, se fueron incorporando más voces.
Antes de esa época, no se utilizaban actores de doblaje en los videojuegos. Solo había efectos de sonido y pitidos para avisarte de lo que estaba pasando. En el pasado, el trabajo de doblaje estaba relacionado principalmente con la animación o los anuncios publicitarios.
Ciencia e investigación
Las áreas de ciencia, investigación y educación están relacionadas en cierta medida, aunque existen algunas distinciones importantes. El diseño de videojuegos orientados a la ciencia, a diferencia de la educación, se utiliza para respaldar la recopilación de datos. Una prueba química simulada es un ejemplo de una investigación científica gamificada. Imagínate un científico que investiga procesos químicos. Con un programa creado en el laboratorio, realiza una prueba simulada para ver cómo interactúan dos compuestos. Puedes recopilar los datos sin tener que preocuparte por el derrame de productos químicos.
Los simuladores también se utilizan para hacer pruebas y para hacer un seguimiento de los cambios. Un ejemplo es el uso de un simulador para observar cómo se comportan las bacterias en una placa de Petri. Un científico puede controlar el entorno para poder observar los gérmenes. Luego, se recopila la información en función de lo que sucedió o lo que cambió.
Bienes raíces
Se ha descubierto el mundo de los juegos de realidad aumentada, en el que los componentes virtuales del juego cobran vida y se integran sin esfuerzo con el entorno real del jugador. Sí, la creación y el diseño de videojuegos afectan a ámbitos como el inmobiliario y van mucho más allá del simple placer.
Con el rápido avance de la tecnología de realidad aumentada, los videojuegos pueden transformar por completo la forma en que compramos y vendemos casas. Esto indicaría que un recorrido virtual ofrecería vistas envolventes de varios tipos de casas. Además, podría viajar a través del tiempo y ver el diseño y el mobiliario originales de residencias históricas gracias a la tecnología de realidad aumentada.
La última palabra sobre el diseño de videojuegos
A lo largo de los años, muchas personas se han divertido jugando a los videojuegos en general. Recientemente hemos llegado a comprender cómo los videojuegos pueden influir y transformar otros campos. Es sorprendente cómo incluso un juego con el diseño más simple puede enseñarnos o llevarnos a aprender cosas nuevas que podemos aplicar más adelante. Tal vez, desde el principio, los videojuegos no fueron solo para divertirse; en realidad, podrían ser la clave para un futuro mejor.
El uso inteligente de los principios de producción y diseño de videojuegos puede resultar beneficioso para diversas empresas. Es posible crear productos digitales atractivos que se adapten específicamente a los objetivos de cada empresa utilizando la teoría de juegos y creando experiencias digitales inmersivas.
Esto se traduce en una mayor rentabilidad, clientes más satisfechos y una mayor producción. Por lo tanto, es necesario un cambio de paradigma: pasar de considerar el desarrollo y el diseño de videojuegos como una mera fuente de entretenimiento a considerarlos como una herramienta poderosa para abordar problemas industriales complejos.